在战斗系统中,SD的作用更加突出。当角色受到攻击时,SD值会决定伤害减免的程度。同时,某些特殊技能的效果也与SD值密切相关。例如,一个高SD的法师可能拥有更强的元素抗性,而一个低SD的战士则更容易被控制技能影响。
从游戏设计的角度来看,SD机制的引入体现了开发者对角色成长系统的深思熟虑。SD不仅是一个简单的数值,更是连接游戏各个系统的纽带。它鼓励玩家深入探索游戏内容,尝试不同的玩法组合。
2025-05-03 00:31:21
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